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Metaverso Veja Como Ganhar Dinheiro

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Metaverso…Algo está acontecendo agora.

As novas tecnologias estão disparando quase fora de controle e enormes quantias de dinheiro estão mudando de mãos. Artistas e empresas iniciantes estão sendo coroados como pioneiros de uma nova era.

Você seria perdoado por não saber sobre tudo isso, no entanto. O fenômeno que estou descrevendo está ocorrendo em uma realidade alternativa.

O “metaverso” é uma convergência de nossas vidas física e digital que está sendo trazida pelos avanços na conectividade com a Internet, AR / VR e blockchain. É apenas o culminar de todas as nossas fantasias de ficção científica – o que ‘Tron’ e ‘Ready Player One’ imaginaram, mas está começando a acontecer agora.

Se isso parece empolgante para você, talvez não fique totalmente surpreso com o fato de que as pessoas estão investindo pesadamente no espaço. Que mais de 400 milhões de dólares foram depositados na moeda escolhida pelo metaverso, o token não fungível (ou NFT ). Que 40 milhões de dólares estão sendo movimentados todos os meses agora, e que todas as transações NFT mais caras da história ocorreram apenas nos últimos dois meses. Na semana passada, a Christie’s leiloou uma peça de arte digital de Beeple via NFT que foi vendida por mais de US $ 69 milhões.

Ou talvez você ainda esteja surpreso. Afinal, isso é muito capital em um mercado que provavelmente 99% das pessoas na terra nem sabem que existe.

Para entender como esse nicho está atraindo tanta atenção, podemos olhar para as startups líderes no setor – o que eles têm a oferecer – e os empreendedores – o que eles têm a dizer. Essas pessoas estavam de cabeça para baixo antes do boom, com percepções que o restante de nós está apenas começando a descobrir agora.

Por que o metaverso está disparando

Metaverso
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Por qualquer medida convencional, Upland não faz sentido para muitos. Mais do que um jogo virtual, é uma experiência social, mas por que milhares de pessoas estão gastando um bom dinheiro com este app? Um dos motivos pode ser o simples fato de ser tão único.

Upland é um aplicativo descentralizado (dApp) para compra, venda e comercialização de imóveis virtuais vinculados a mapas reais. Portanto, por exemplo, você pode visitar a cidade de Nova York em Upland para verificar quem é o proprietário do Empire State Building ou da Bolsa de Valores de Nova York. Você pode até licitar por eles você mesmo, se tiver moeda no jogo para fazê-lo.

Essa ideia, por si só, é meio bacana. Mas o que torna Upland mais do que apenas um brinquedo é como funciona a economia do jogo. Os jogadores começam comprando seu token nativo, UPX, com dinheiro fiduciário, a fim de começar a comprar suas primeiras propriedades. À medida que Upland se torna cada vez mais popular, os preços de mercado dessas propriedades aumentam organicamente. Proprietários virtuais podem hodl ou sacar por fiat novamente.

Portanto, embora as propriedades do Upland possam ser virtuais, não deixam de ser ativos de investimento muito reais.

Para prova, considere a NYSE. Você poderia imaginar que, em relação à maioria das propriedades em Upland, a Bolsa de Valores poderia buscar uma boa quantidade de UPX. Mas você acha que vale $ 23.000 ? Foi quanto vendeu em dezembro passado. Hoje é valorizado ainda mais.

No entanto, mesmo esse componente financeiro não captura totalmente o apelo de Upland. Para a foto inteira, entrevistamos um dos cofundadores da plataforma, Dirk Lueth, para este artigo. Perguntamos a ele não apenas o que os jogadores podem ganhar em sua plataforma, mas o que eles gostam de estar lá. Ele reduziu para cinco razões:

  • Divertido em encontrar propriedades que tenham um significado, valor ou ligação emocional especial
  • Emoção para inverter propriedades
  • Aproveitando a comunidade, fazendo amigos
  • Encontrar pessoas que pensam como você
  • Empolgado com a perspectiva de reconstruir o mundo e, eventualmente, ganhar a vida nele

Nos próximos meses e anos, a equipe de desenvolvimento de Upland planeja construir seu universo adicionando recursos de desenvolvimento de propriedade 3D e permitindo que os jogadores gerenciem negócios dentro do jogo. Eles estão até planejando um recurso onde os jogadores podem importar arte NFT para suas propriedades virtuais, aumentando assim seu valor da mesma forma que a arte física faz para propriedades físicas.

“Estou muito animado para levar mais marcas do mundo real para Upland”, disse Lueth, “e, finalmente, apresentar alguns serviços e recursos baseados em localização para começar a confundir o mundo real com o metaverso de Upland.”

Por que as marcas estabelecidas estão entrando no mercado

moda virtual
Moda digital da Atari em parceria com The Fabricant e Enjin. ATARI X ENJIN X THE FABRICANT

O metaverso ainda está fora do radar – fora da visão de todos, exceto dos tecnólogos mais progressistas. Quanto tempo exatamente vai permanecer assim? De acordo com Lueth, os fornecedores de jogos mais tradicionais estão começando a usar o blockchain. No entanto, é muito difícil para eles não interromper seu próprio modelo de negócios.

Veremos muito mais NFTs para tudo (muitos bens de consumo serão NFTied e aparecerão em metaversos) porque as marcas entendem que existe uma oportunidade de marketing e receita direta. Quando outras indústrias estiverem entrando no mercado, algumas delas começarão a experimentar novos tipos de produtos e modelos de negócios usando sua marca.

Você pode sentir o entusiasmo de Lueth pelo futuro do metaverso, mas também alguns cuidados com a previsão de quanto tempo levará para chegar à adoção convencional. Ele provavelmente está certo em ambos os aspectos. Teto alto, linha do tempo longa.

Dito isso, alguns nomes familiares pelo menos começaram a mergulhar os dedos do pé no metaverso. Veja o caso da Sotheby’s, que acabou de leiloar uma obra de arte da NFT por uma quantia verdadeiramente impressionante .

E há a Atari, a empresa que todos nós associamos ao início da era dos jogos. Em um movimento que poucos teriam previsto, a empresa simplesmente ultrapassou toda a geração atual de jogos ao lançar sua própria criptomoeda: Atari Token . Conversei com o CEO da empresa, Fred Chesnais, cuja visão para o projeto era ousada.

“Com o Atari Token, estamos criando uma estrutura na qual outros jogadores legados podem seguir. Estamos dando um passo que outras empresas de jogos tradicionais não deram. Estamos buscando ativamente a mais avançada tecnologia de blockchain que irá realmente mesclar blockchain e jogos para uma experiência virtual de próxima geração ”, disse Chenais. 

O objetivo do Atari Token é se tornar o símbolo da criptomoeda de referência para as indústrias de videogame e entretenimento. Ao criar um mercado para transferências de token rápidas e fáceis, apoiado pelas garantias de tecnologia de contrato inteligente, permitirá que os desenvolvedores e jogadores monetizem efetivamente seus ativos digitais.

Um estudo de caso de como isso funciona é a recente parceria da Atari com a Enjin, talvez a maior startup de criptomoeda na esfera de jogos blockchain. Juntas, as empresas criaram uma linha de moda NFT onde as pessoas podem comprar roupas da marca Atari com sua criptografia.

Seguindo em frente, a Atari está planejando expandir seu alcance para novos mercados como a África, onde o desenvolvimento de jogos para celular está em alta. E eles estão nos estágios iniciais de construção de jogos imersivos e robustos de realidade virtual e aumentada. Chesnais está particularmente otimista com essa perspectiva.

“É um desejo de criar múltiplas realidades digitais (tantas quanto possível) além do mundo real. Agora, mais do que nunca, as pessoas podem ver o verdadeiro valor que os mundos virtuais trazem. As pessoas são atraídas pelas experiências digitais interativas desde que a Atari deu origem à indústria com a PONG ”, destacou o CEO da Atari. “Isso, juntamente com os NFTs, que permitem que os usuários possuam verdadeiramente seus ativos no jogo enquanto capacitam os criadores, está gerando ainda mais interesse. E essa tendência vai continuar subindo. Estamos apenas nas primeiras entradas. ” 

Além dos modelos visuais de negócios

música social
O áudio social e a música social também estão prosperando. FONES DE OUVIDO

Outro CEO com quem conversamos sobre os novos modelos de negócios do metaverso que estão tendo sucesso, foi Jason Fox, CEO da EarBuds. Fox, um ex-jogador da NFL, teve a ideia para a empresa depois de estar em campo e se perguntar o que Cam Newton estava ouvindo em seus fones de ouvido. Foi assim que ele teve a ideia de fazer um aplicativo de música social. Embora sua empresa não esteja no lado visual do metaverso, a ascensão do áudio e da voz é igualmente importante.

“O áudio está se tornando uma grande parte da forma como interagimos virtualmente, à medida que o Clubhouse e outros aplicativos de voz social decolam. Mas isso é maior do que a voz – a música é uma grande parte da nossa identidade no mundo real e sabemos que é a chave para a forma como as pessoas se expressam no mundo virtual também. Ouvir e descobrir novas músicas sempre foi uma atividade social, mas com o streaming, tornou-se mais uma experiência pessoal, muitas vezes conduzida por um algoritmo. Com os EarBuds, estamos fazendo da música uma experiência social novamente ”, acrescentou Fox.

Futuro da Economia do Metaverso

avatares
O CEO da IMVU vê o metaverso chegando. IMVU

Entre alguns dos pioneiros com quem conversamos, algumas das perspectivas mais perspicazes sobre a economia do metaverso vieram da equipe por trás do IMVU .

O IMVU, para segundo plano, é considerado uma das maiores plataformas sociais de avatares 3D do mundo, com sete milhões de usuários ativos mensais. Eles têm um mercado de mais de 50 milhões de itens, apoiados por uma criptomoeda nativa (VCOIN) que já gerou milhões em receitas e recentemente atraiu 35 milhões de dólares em financiamento. Tudo isso o coloca na camada superior das empresas do metaverso, jogos ou não.

Quando falamos com seu CEO, Daren Tsui, ele foi rápido em apontar o contexto mais amplo e o ambiente que permitiu o crescimento do IMVU.

O termo “metaverso” apareceu pela primeira vez no livro de Neal Stephenson, Snow Crash, de 1992, mas a ideia de uma simulação virtual onde as pessoas podem interagir umas com as outras já existia antes (Tron em 1982 como um exemplo). Conforme a tecnologia relacionada progride ao longo do tempo, o realismo e os recursos de experiências virtuais melhoraram drasticamente, atraindo mais usuários para se conectarem no mundo virtual ”, disse Tsui. 

Para Tsui, não há dúvida de que a pandemia levou muito mais pessoas ao redor do mundo a procurar uma maneira melhor e segura de se socializar online. Agora eles estão encontrando esta maneira altamente agradável e divertida de se conectar de maneiras autênticas e interagir e se envolver com novos amigos.

Certamente faz sentido que o distanciamento social induzido pelo COVID-19 tenha gerado interesse em plataformas sociais virtuais. Mas o foco de Tsui é decididamente de longo prazo. Observe a formulação precisa de sua resposta: a pandemia, em sua opinião, está levando mais pessoas a “procurar” por algo como o metaverso, mas a razão pela qual eles estão permanecendo – voltando, gastando dinheiro – é a “melhora drástica” ” realismo e capacidades de experiências virtuais. ” Isso não vai embora quando a pandemia acabar.

Entre Upland, Atari, EarBuds e IMVU, podemos ver do que ele está falando. Upland já está fornecendo um tipo de experiência de jogo de plataforma de investimento incomparável que, se eles implementarem todos os recursos com os quais estão jogando agora, acabará sendo quase irreconhecível em apenas alguns anos. A Atari está aplicando sua experiência em jogos clássicos em uma abordagem nova e de ponta para o comércio de itens no jogo. O IMVU construiu o tipo de mundo virtual no qual as pessoas querem viver. Eles podem ser atraídos por causa da pandemia, mas estão participando de eventos virtuais e comprando equipamentos para seus avatares porque é divertido e envolvente.

Tsui resumiu de forma sucinta. Quando questionado sobre quando nossa realidade física convergirá com o metaverso para criar algo ainda maior, melhor e mais inesquecível do que o que está lá agora, ele colocou de forma simples, não é se, mas quando.

Esta parte de uma série em andamento que Cathy Hackl está hospedando no Clubhouse chamada CEOs of the metaverse. 

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